‘การประกวดร้านค้า: The Legend Of Zeldaครบรอบ 35 ปี ผู้ชนะ!

'การประกวดร้านค้า: The Legend Of Zeldaครบรอบ 35 ปี ผู้ชนะ!

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ ‘การประกวดร้านค้า: The Legend Of Zelda ครบรอบ 35 ปี ผู้ชนะ!

รูปภาพ: Studio MDHR / Nintendo / Kotakuสัปดาห์ที่แล้วเป็นวันครบรอบ 35 ปีของแฟรนไชส์ ​​The Legend of Zelda เพื่อเฉลิมฉลองซีรีส์อันโด่งดังนี้ ฉันขอให้ทุกคนสร้างภาพธีมเซลด้า คุณไม่ทำให้ผิดหวังรูปภาพสำหรับบทความชื่อ ‘การประกวดร้านค้า: The Legend Of Zelda ครบรอบ 35 ปี ผู้ชนะ!

สุขสันต์วันเกิดครบรอบ 35 ปีเดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า

เมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2529 Legend of Zelda ต้นฉบับวางจำหน่ายบน Famicom ในญี่ปุ่น มันตกลง

น้ำตาแห่งราชอาณาจักรเลิกคิ้วเหนือสถานะการออกเดทของ Zelda และ Link

เกมและนาฬิกาฉลองครบรอบ 35 ปี Zelda เปิดเผยโดย Nintendo

ภาพที่ชนะของเราในสัปดาห์นี้มาจากMonoArtan ผู้สร้างบางสิ่งที่ฉันไม่เคย รู้มาก่อนว่าฉันต้องการ: ภาคต่อของWind Waker มีคนโทรหานินเทนโด!

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ ‘การประกวดร้านค้า: The Legend Of Zelda ครบรอบ 35 ปี ผู้ชนะ!

รูปภาพ: ดูด้านบน

การตีความที่น่าสนใจบางอย่างเกี่ยวกับความท้าทายของสัปดาห์ที่แล้วในการ “ฉลอง” วันครบรอบของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักนี้

อย่างไรก็ตามคุณสามารถตรวจสอบโพสต์ต้นฉบับเพื่อดูรายการทั้งหมดแต่นี่คือรายการโปรดของฉันบางส่วน

เพียงเท่านี้สำหรับการแข่งขันในสัปดาห์นี้! หากผลงานของคุณไม่ชนะ ไม่ต้องกังวล! ยังมีพรุ่งนี้เสมอที่ฉันจะกลับมาพร้อมกับ ‘Shop Contest’ ใหม่ และคุณสามารถดูผู้ชนะก่อนหน้านี้ทั้งหมดของเราได้ที่นี่!

หน้ากาก Korok ของ Tears of the Kingdomจะช่วยให้คุณพบเมล็ดพันธุ์ที่ซ่อนอยู่กว่า 1,000 เมล็ด

Bungie เผยเกมใหม่เกมแรกตั้งแต่Destiny 2

ทุกสิ่งที่งาน PlayStation Showcase ครั้งใหญ่ของ Sony

Metal Gear Solid 3 Remake เป็นจริงและกำลังมาถึง PS5

นั่นคือหกเข้าสองออก ฉันต้องการการสลับเสียงด้วยแสงสำหรับ MiSTer, Xbox และอาจเป็น PS2 เมื่อรวมกันแล้ว ความต้องการเหล่านั้นทำให้เราก้าวไปไกลเกินกว่าชุดคุณลักษณะของสวิตช์พื้นฐานใดๆ ที่คุณพบใน Amazon หรือ Ali ในปัจจุบัน ดังนั้นฉันจึงหันไปหาอดีตที่สดใสและเปล่งประกายของช่วงกลางเดือน เมื่อการใช้วิดีโอคอมโพเนนต์ถึงจุดสูงสุดและผลิตภัณฑ์ A/V แบบพิเศษก็ตอบสนองความต้องการที่ลึกลับของ YPbPr-wrangling ของผู้ที่ชื่นชอบโฮมเธียเตอร์ในยุคนั้น

มีผู้สมัครที่มีแนวโน้มโผล่ขึ้นมา สวิตช์ระดับไฮเอนด์ช่วงกลางปี ​​2000 ตัวหนึ่งนั้นหรูหรามากและสามารถแปลงรหัสระหว่างเสียงอะนาล็อกและออปติคัลได้ (ว้าว!) แต่ในที่สุดฉันก็ชนะใจด้วย Impact Acoustics Deluxe Component Video / Digital Audio 6 In / 2 Out Matrix Switch ที่ยังคงความหรูหราแต่เจียมเนื้อเจียมตัวกว่าเล็กน้อย คุณสามารถดูได้ด้านบน ไม่เพียง แต่สามารถกำหนดเส้นทางหกเหล่านั้นได้ อินพุตไปยังหน้าจอใดหน้าจอหนึ่งก็สามารถส่งออกไปยังทั้งสองหน้าจอพร้อมกัน … แหล่งเดียวกันหรือสองแหล่งต่างกัน โอ้ที่รัก ฉันหน้าแดงเหรอ?

หลังจากผ่านไปหนึ่งหรือสองสัปดาห์ ฉันก็สามารถหาNOS (สต็อกเก่าใหม่) ได้แล้วและมันก็พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพอย่างที่หวังไว้ ตอนนี้คอนโซลใดๆ บนจอแสดงผลใดๆ ก็ทำได้เพียงแค่กดปุ่มเท่านั้น โปรเจ็กต์รถเข็นยังอยู่ระหว่างดำเนินการในขณะที่ฉันหา Xbox ที่ใช้งานได้ ดู Wii hax ที่เหมาะสม และเปลี่ยนไปใช้จอแสดงผลใหม่ด้านบน (จริง ๆ แล้วฉันอยากได้ RGB อยู่แล้ว!) แต่ฉันก็สนุกไปกับมันแล้ว เกมเก่าที่รักของฉันในหอคอยแห่งอำนาจเดียวที่มีทุกอย่างครบครันและไม่ประนีประนอม มีบีนแบ็กด้วย! ใช่เลย.

แม้ว่าฉันจะหยิบเมาส์และคีย์บอร์ดบ่อยกว่านั้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมการแข่งขัน) บางเย็นก็ใช้เวลาเอนหลังกับคอนโทรลเลอร์ในมือดีกว่า นั่นเป็นวิธีที่ฉันสนุกกับเกมอินดี้และเกมสวมบทบาทบุคคลที่สาม ในปีนี้ “Duke” ซึ่งเป็นการนำเกมแพด Xbox รุ่นเดิมมาดัดแปลงใหม่—ใช่แล้ว เกมแพดรุ่นใหญ่—ได้เติมเต็มบทบาทนั้นในขณะเดียวกันก็มอบสิ่งที่ฉันพลาดไปในช่วงต้นยุค 2000 ให้ฉันด้วย มันทำให้มือของฉันรู้สึกเล็ก ฉันจะรับทุกชัยชนะที่ฉันได้รับ

ครั้ง แรกที่ฉันได้สัมผัสกับ Xbox คือที่บ้านเพื่อนที่มี Duke and Halo: Combat Evolved ดั้งเดิม ฉันตกหลุมรักทันที ผู้ควบคุมรู้สึกถึงความพรีเมียมอย่างชัดเจน และฉันชอบความต้องการที่มาพร้อมกับขนาดที่ใหญ่โตของมัน มันยิ่งทำให้Haloรู้สึกว่าเป็นมหากาพย์มากขึ้นไปอีก น่าเศร้าที่ฉันได้รับ Xbox หลังจากที่คอนโซลเริ่มจัดส่งพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ “S” ที่เล็กกว่าและด้อยกว่า และไม่สามารถจัดหา Duke ได้ ขอบคุณ Hyperkin ในที่สุดฉันก็มีหนึ่งอัน

แม้ว่าจะเป็นคนเกียจคร้านเล็กน้อยที่ Duke ไม่ใช่ระบบไร้สาย — ขอบคุณ เรื่องไร้สาระเรื่องระบบไร้สายที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Microsoft) — และ Hyperkin “บัมเปอร์” ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความคิดภายหลัง ฉันมักจะใช้สิ่งนี้บนพีซี โดยที่ระบบไร้สายแทบจะไม่ต้องกังวล และส่วนใหญ่สำหรับเกมอินดี้ที่ฉันมักไม่ต้องการปุ่มทั้งหมดของคอนโทรลเลอร์สมัยใหม่

Credit : สล็อตแตกหนัก